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봅슬레이 · 루지의 타이밍 시스템

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봅슬레이, 루지 경기 방법

봅슬레이, 루지 경기 방법

[빙상의 F 번의 레이스]라고도 최고 시속이 140km 이상을 기록하는 봅슬레이는 길이 1200m 이상의 동결 한 인조 빙설 과정을 핸들과 브레이크가 달린 강철 썰매 에서 택시로 시간을 겨루는 경기입니다.

2 인승과 4 인승의 2 종류가 있으며, 2 일간 4 회 기획하고 총 시간으로 순위를 결정합니다. 총 무게가 무거울수록 가속이 붙어 유리하므로 썰매와 탑승 선수의 총 무게는 2 인승 390kg 이하, 4 인승은 630kg 이하로 제한되어 있습니다.



루지는 향해

루지는 얼어 붙은 길이 800 ~ 1300m의 인공 빙설 과정을 나무 썰매를 향해 타고 활주 시간을 겨루는 경기입니다.

남자 1 인승, 여자 1 인승, 2 인승 3 종목이 있고, 2 인승은 성별 불문되지 않습니다. 남녀의 1 인승은 2 일간 총 4 회, 2 인승은 1 일 2 회 지구를 실시해, 그 합계 시간으로 순위를 결정합니다.
썰매의 무게는 1 인승이 남녀 모두 23kg 이하, 2 인승이 27kg 이하로 제한되어 있지만 선수의 체중에 제한은 없습니다.

봅슬레이, 루지 모두 스타트 대시가 매우 중요한 요소가되고 있으며, 시작 후에는 가급적 공기 저항을받지 않도록 할 궁리 나 커브 지점에서 코스의 취하는 방법 등이 승패를 좌우합니다.



시작 중간 계 시점 골의 시간 측정

시작 중간 계 시점 골의 시간 계측

봅슬레이, 루지는 시작과 골에 설치된 광전지에 의해 시간을 측정합니다. 봅슬레이는 100 분의 1 초, 루지는 1000 분의 1 초 단위로 계측을 실시 합니다만, 1000 분의 1 초까지 측정하는 것은 동계에서는이 루지와 쇼트 트랙뿐입니다.

규칙은 공식 중간 타이밍 포인트 (봅슬레이는 4 곳, 류 - 주에서는 3 개소)을 설치하는 것이 의무화되어 있으며, 그 지점에서 중간 시간을 측정합니다.
시간을 측정하는 광전지는 제대로 작동하고 있는지 여부를 자동으로 검사 할 수있는 구조로되어 있습니다.



스코어 보드에는 코스 레이아웃도

봅슬레이, 루지의 스코어 보드에는 코스 레이아웃 그림이 그려져 선수가 각 중간 계시 지점을 통과 할 때마다 그 위치를 나타내는 표시등이 켜집니다.
동시에 중간 시간과 지점에서 1 위와의 시간 차이를 표시하는 것으로, 관객 등 경기 상황을 알기 쉽게 알려줍니다.
또한이 시스템은 최고 시속이 나오는 구간에서 측정 된 시속 등의 데이터를, 점수 판에 표시하거나 기록 집계 센터에 보내고 있습니다.