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“로켓 시작”봅슬레이의 경기력을 좌우

©1993 NAOC TM NAOC 7-056

봅슬레이 경기 성적을 결정하는 3 가지 조건

경기 성적을 결정하는 요인

봅슬레이 경기 성적은 다음의 3 요인에 의해 결정됩니다.

  1. 시작시 소리를 누르면 선수의 강력한 대시 힘 (로켓이 발사 될 때 유사하기 때문에 \"로켓 스타트 부르고 있습니다) .
  2. 파일럿 (운전자)의 능숙한 운전 기술
  3. 소리가 가지고있는 성능

이 중에서도 특히 경기 성적을 크게 좌우하는 것은 선수의 대시 힘입니다 .

왜 \"로켓 시작\"봅슬레이 경기 성적을 좌우하는 것입니까? 또 어떤 방법으로 그것이 확인 된 것 여부?
여기에서는 시간 분석 및 속도 측정 장치를 이용한 우리나라의 연구에 대해 소개하겠습니다 .



일본 팀이 금메달을 얻기 위해서는

시작과 경기 성적 관계

왜 “로켓 시작”봅슬레이 경기 성적을 좌우하는지에 대해서 살펴 보겠습니다.

시작 시간과 골 타임의 관계에 대해 나타낸 그림을보십시오.
가로축은 시작 시간을 나타내며, 왼쪽 편에 모여있는 팀 정도 시작 시간이 빠르다. 즉 “로켓 스타트”이 뛰어나다 것입니다. 또한 세로축은 골 타임을 나타내고, 아래에 모여있는 팀 일수록 경기 성적이 좋은 것입니다.

어떻습니까?
시작 시간이 빠른 나라가 골 타임 즉 경기 성적도 좋은 것을 알게 될 것이다.
따라서 일본 팀이 4 인승 봅슬레이에서 금메달을 데리고는 시작 시간 4.9 초 대를 내야합니다. 즉 일본 팀이 시작 시간을 뒤 0.2 초 단축 할 필요합니다.



좋은 속도 곡선을내는

봅슬레이의 속도를 알아

그럼 시작 시간을 단축하려면 어떻게하면 좋은 것일까 요?

2 인승 썰매의 무게는 200kg 있습니다.
선수가 썰매를 누르면 거리는 약 50m 정도입니다.
선수는 육상 선수처럼 팔을 흔들며 달리는 수 없습니다 (그림에서 파일럿 선수가 썰매를 누르고있을 때의 동작 분석을 한 모습을 보여주세요).
통로는 사진에 나타낸 바와 같은 가파른 내리막으로되어 있습니다.

그래서 일본에서는 발이 빠르고 힘센 선수를 다른 스포츠에서 스카우트하고 있습니다. 또한 선수의 스타트 기술이 잘 가지 서툰을 알기 위해 속도계를 썰매에 장착하여 몇 가지 실험을했습니다.

봅슬레이의 시작은 2 명 또는 4 명으로 호흡을 맞추며 소리를 밀어냅니다 (A).
실험 결과
썰매를 밀어 달리는 동작에 들어가는 곳 (B)
파일럿이 소리에 탑승 곳 (C)
에서 속도의 감소가 관찰되었다. 특히
후방의 선수가 타는 곳 (D)
는 큰 감소가 나타나는 경우가 있습니다.

이 같은 사실을 발견 후 그림과 좋은 속도 곡선을 낼 수 있도록 선수는 기술 연습을 할 수있게되었습니다.



롤러 봅슬레이

“로켓 시작”기술을 향상시키기 위해, 미국, 캐나다, 일본 등 많은 나라들이 실제 썰매에 바퀴를 장착 한 롤러 봅슬레이에서 여름 사이도 교육을 실시하고있는 것입니다.